【mh4g】mh4gで作った防具紹介ギルクエ装備編

久しぶりのMH4Gの装備記事 今回はMH4Gにおけるエンドコンテンツ「ギルドクエスト」用の装備紹介です。 ギルドクエストは難易度が高いのでクリアする為にはしっかりとした装備を組む必要があります またインターネット通信などでPTを組む際には一定基準をクリアしていないとクエストに行く前にキックされてしまうことも多いのでそういう意味でもギルクエ用装備は用意しておいた方が良い というわけで一部すでに別記事で紹介した装備などもありますが、管理人がギルクエに着ていく装備の一例を書いていきます なおこの記事で紹介する装備は主にギルクエで人気の高い「テオ・テスカトル」や「ラージャン」用の装備がメインです。 ラージャンの場合は他のモンスターと同時討伐のクエストを貼る人も多いですが、そういう場合でもラージャンを意識した装備で行くという人も多いので問題は無い…はずです

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【mh4g】ハンター日誌 怪鳥の回と飛竜の回

MH4Gのベストプライス版発売開始を祝して、ダウンロードクエストがなんと二つも配信開始されました。 「ハンター日誌 怪鳥の回」(イャンクック二頭以上の狩猟) 「ハンター日誌 飛竜の回」(リオレウスとリオレイアの狩猟) の二つです! 本日発売のコープスパーティーはとりあえず後回しにして、 この二つのクエストに行ってみたので記事にしてみます

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【ゲームレビュー】mh4gの感想レビュー

本日7月30日にMH4Gのベストプライス版が出るそうですね MHX予約開始の前日で今更感もありますが、、 「MHX出る前にMH4G安くしといたからやってね!」ということでしょうかね MH4Gはもう発売日に買っていて、今も持っているので今更買うつもりはありませんが、 ちょうど良い機会なのでベストプライス版出て買うか迷っている人の参考になればと思い MH4Gがどんなソフトだったか簡単にレビューしていきます。 2017/12/30 一部追記修正しました

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【mh4g】mh4gで作った防具を紹介してみる-弓編

MH4Gの装備晒し記事、今回は弓用装備編です。 弓は矢の威力を強化したり状態異常を付与するビンこそ有限なものの 矢自体はボウガンとは違い無制限に撃てる(どこにしまっているのだろうか)のでボウガンと違って弾切れの心配は無い。 しかし弓の性質上ほとんどの弓では溜め時間を短縮する「集中」は必須スキルであり、 更に今作の強力な弓は「装填数UP」が無いとその性能を発揮できないということが多いため、やはり弓用の装備もしっかり組まないといけません。

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【mh4g】mh4gで作った防具を紹介してみる-ボウガン編

久しぶりのMH4G記事。 少し前までやっていたMH4G装備晒し記事の続きで、今回はボウガン装備編です。 「ガンナーの強さは知識で8割決まる」とどこかで見ましたがこの言葉はまさしくその通りで、 扱う弾の特徴、戦うモンスターの肉質、体格や行動に合った最適の弾種を知っていることが大事で、 それに合わせた武器、装備までしっかりと用意しておく必要があります。 弾も調合である程度補充出来るとはいえ限りがあるので、 あまり有効ではない弾、有効では無い部位、適当なスキルではクエスト中に弾切れすることもありえる(ソロなんかでは特に)のでまさしくガンナーのクエストはクエストの前からすでに始まっているといっても過言では無いです。

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【mh4g】usjコラボイベントクエスト配信開始!

本日7/17日からユニバーサルスタジオジャパン(USJ)で先行配信されていたイベントクエスト 「USJ・ティガレックス3D」(ティガレックス1頭の討伐) 「USJ・蒼と金の饗宴!」(ジンオウガとセルレギオスの討伐) の一般配信が開始されました! まぁ管理人はUSJは行ってないものの先行配信開始当時になんとか野良部屋に潜り込んだんで今回はスルーですが この中でも特に「蒼と金の饗宴!」は報酬で作成出来る装備が強いのでまだ行っていないという人はぜひ行ってみましょう! クエストの詳細などについては「続きを読む」からどうぞ!

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【mh4g】mh4gで作った防具を紹介してみる-剣斧、盾斧編

MH4Gの装備晒し記事、今回はスラッシュアックス、チャージアックスのアックス編。 さて、アックス系の武器と他武器の何が違うかと言うと回避距離推奨だということ。 スラッシュアックスは剣モードの方が火力が高いのだが、剣モードは(抜刀時の)大剣に毛が生えた程度の機動力。 だからヘヴィボウガンみたく回避距離を搭載して機動力を補おうということだ。 チャージアックスでも同様の理由で回避距離が欲しいところ。 それとチャージアックスの場合はGP(ガードポイント)を用いたガード主体の戦法を取りたいならkチラの記事で紹介しているようなガード性能付きの防具にした方がいい。 基本的にガードポイントでやり過ごそうと思っている場合は敵の攻撃を待ち受ける形となるので敵から逃げていく回避距離とはアンチシナジー。 ガードポイントでガードした場合は属性強化時ならカウンターも発生しますしね。

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【mh4g】mh4gで作った防具の紹介ガンランス編

MH4Gの装備紹介記事、今回はランス編に引き続きガンランス編です。 ガンランスの特徴といえばなんといっても砲撃。 砲撃は肉質関係無く固定ダメージを与え、武器自体の攻撃力は威力に関係無いので砲術スキル以外の火力スキルを盛る必要は無い ・・・のだがG級ともなると敵の体力も多くなるので固定ダメージの砲撃よりも突きの方が単純な火力では上。 とはいえ砲術を強化するスキル「砲術マスター」を発動していると砲撃系の攻撃力のみならず竜撃砲発射後の冷却時間も短縮されるなどガンランスを運用する上では非常に役立つ効果も発動するので砲術スキルを発動させた装備を組む価値は十分にあります。 ついでにバリスタや大砲の威力も上がりますからダレン・モーラン戦やゴグマジオス戦でも役に立つかも・・・? なおこの記事はガンランスでの運用を意識した記事ですが、 「ガード性能」「ガード強化」と「砲術」の3スキルはチャージアックス(の中でも榴弾ビン)を運用する際にも役に立ちます。 ただチャージアックスの場合は砲術スキルは「砲術マスター」ではなく「砲術師」でも十分ですが(理由は後述します) とはいえ実際にチャアクで使っている装備ではないので(チャージアックス)ということにしてますが、 チャージアックスの装備の参考程度にはなるはずです・・・タブンネ それでは詳細は「続きを読む」からどうぞ!

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【mh4g】mh4gで作ったランス防具の紹介

MH4Gの装備晒し記事、今回はランス、ガンランス編。 これらの武器はやはり自慢のガード性能を活かした戦い方をするとなると「ガード性能」や「ガード強化」が欲しくなるので他の武器で使っている装備をそのまま流用・・・というわけにはいきません。 ということで今回はガード性能などを発動させた防具をご紹介。 それと一応記事タイトルは「ランス・ガンランス編」となっておりますが ガンランスに関しては突きメインで戦う場合においてとなっております。 ガンランス専用装備となると「砲術」スキルもつける必要が出てきますので、そちらはまた別に書くとして今回はどちらかというとランスメインの記事だと思ってください。

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